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# Einführung

## Siedler IV Scripting Tutorials

Hallo und herzlich willkommen in dieser kleinen API & Scriptsammlung rund zum Thema Siedler 4 Maps. Wir geben dir erste Tipps, Tricks und Codeschnipsel an die Hand, damit du deine Map in Siedler genauso gestalten kannst wie du es möchtest. Dabei verwendet Siedler die Programmiersprache[ Lua in der alten Version 3.2](https://www.lua.org/manual/3.2/manual.html) - diese Sprache ist recht simpel und bietet auch unerfahrenen Leuten somit die Möglichkeit ins Scripten einzusteigen.&#x20;

Diese Dokumentation befindet sich noch im Aufbau, und wird soweit es geht ständig erweitert.&#x20;

{% file src="/files/P9hY4u8yx49V4ZD6SETw" %}
Editor+ von MuffinMario
{% endfile %}

{% file src="/files/3TI5M8EtHIlSKiGuMZGT" %}
ScriptEditor von MuffinMario
{% endfile %}

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**Und wo fange ich jetzt an?**\
Die Tutorials unter [Erste Schritte](/s4-lua-api-de/tutorials/aller-anfang.md) sind gedacht um den Einstieg in Mapscripting in Siedler 4 zu finden\
[Erweiterte Tipps](/s4-lua-api-de/tutorials/advanced-tipps.md) sind weiterführende Tutorials um tiefergehende Sachen zu erklären. Unter [Code Schnipsel](/s4-lua-api-de/tutorials/code-snippets.md) findet ihr hilfreiche Codebeispiele zum Kopieren. <br>

Ein Dank geht an MuffinMario, UltimateSpinDash und Concyl - ohne die wir hier nicht die Möglichkeit hätten Scripts so zu verwenden wie wir es heute tun können.&#x20;

Bei Fragen rund um das Scripting in S4 Maps kommt gerne ins [Discord von MuffinMario](https://discord.gg/EbsTS97ZYT).

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Bei Fragen oder Anregungen zu dieser Dokumentation kommt gerne im Discord auf mich (Gemil#7491) zu, oder nutzt das Github Repository dieser Dokumentation für Änderungsvorschläge.&#x20;
