Buildings.CrushBuilding
Buildings.CrushBuilding(ID)
Reißt ein Gebäude/Baustelle ab und gibt 50% der bisher verwendeten Rohstoffe (abgerundet) zurück. Insassen (Soldaten) und Arbeiter überleben.
Dies kann unter anderem genutzt werden, um den Spieler am Bau bestimmter Gebäude zu hindern.
Rückgabewert
none
Beispiel
Buildings.CrushBuilding(Buildings.GetFirstBuilding(4, Buildings.GUARDTOWERSMALL)) --//Ermittelt den kleinen Turm des vierten Spielers mit der kleinsten ID und reißt ihn ab.
Buildings.CrushBuilding(Buildings.AddBuilding(150,75,1,Buildings.GUARDTOWERBIG)) --//PLast updated