For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

Buildings.CrushBuilding

Buildings.CrushBuilding(ID)

Reißt ein Gebäude/Baustelle ab und gibt 50% der bisher verwendeten Rohstoffe (abgerundet) zurück. Insassen (Soldaten) und Arbeiter überleben.

Dies kann unter anderem genutzt werden, um den Spieler am Bau bestimmter Gebäude zu hindern.

Rückgabewert

none

Beispiel

Buildings.CrushBuilding(Buildings.GetFirstBuilding(4, Buildings.GUARDTOWERSMALL))  --//Ermittelt den kleinen Turm des vierten Spielers mit der kleinsten ID und reißt ihn ab.
Buildings.CrushBuilding(Buildings.AddBuilding(150,75,1,Buildings.GUARDTOWERBIG)) --//P

Last updated