> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.settlers-united.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.settlers-united.com/s4-lua-api-de/library-functions/buildings/buildings.existsbuildinginarea.md).

# Buildings.ExistsBuildingInArea

## `Buildings.ExistsBuildingInArea(Partei, Gebäudetyp, x, y, Radius, Gebäudestatus)`

Testet, ob um die Koordinaten `x, y` im `Radius` ein Gebäude des `Gebäudetyp` der `Partei` vorhanden ist.

`Radius`: > 0

`Gabäudestatus` scheint keinen Einfluss zu haben...

#### Rückgabewert

0: existiert **nicht**\
1: Gebäude existiert

#### Beispiel

```lua
Buildings.ExistsBuildingInArea(2,Buildings.GUARDTOWERBIG,468,323,1, Buildings.READY)
Buildings.ExistsBuildingInArea(2,Buildings.GUARDTOWERBIG,468,323,1, Buildings.UNDERCONST
```
