For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

Buildings.GetFirstBuilding

Buildings.GetFirstBuilding(Partei, Gebäudetyp)

Gibt die erste (=neueste) Gebäude-ID vom angegebenen Gebäude-Typs zurück um beispielsweise durch alle Gebäude dieses Typs zu iterieren. ⇒ SU.Buildings.GetNextBuilding

⇒ Siehe SU.Buildings.GetFirstBuilding um auch nach dem Gebäudestatus (Baustelle vs. fertiggestellt) zu filtern.

Notiz

  • Partei (Game.NumberOfPlayers) und Gebäudetyp (SU Library) müssen innerhalb des gültigen Bereichs sein, da ansonsten auf unbekannten Speicher zugegriffen wird, was zu undefinierten Verhalten und/oder Abstürzen führt!

Rückgabewert

  • Einzigartige ID des gefundenen Gebäudes.

  • 0: sonst / Fehler

Beispiel

local buildingID = Buildings.GetFirstBuilding(1, Buildings.GUARDTOWERSMALL)

Last updated