Buildings.GetFirstBuilding
Buildings.GetFirstBuilding(Partei, Gebäudetyp)
Gibt die erste (=neueste) Gebäude-ID vom angegebenen Gebäude-Typs zurück um beispielsweise durch alle Gebäude dieses Typs zu iterieren. ⇒ SU.Buildings.GetNextBuilding
⇒ Siehe SU.Buildings.GetFirstBuilding um auch nach dem Gebäudestatus (Baustelle vs. fertiggestellt) zu filtern.
Notiz
Partei (Game.NumberOfPlayers) und Gebäudetyp (SU Library) müssen innerhalb des gültigen Bereichs sein, da ansonsten auf unbekannten Speicher zugegriffen wird, was zu undefinierten Verhalten und/oder Abstürzen führt!
Rückgabewert
Einzigartige ID des gefundenen Gebäudes.
0: sonst / Fehler
Beispiel
local buildingID = Buildings.GetFirstBuilding(1, Buildings.GUARDTOWERSMALL)Last updated