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# Buildings.GetInhabitantAmount

## `Buildings.GetInhabitantAmount(Partei, Gebäudetyp)`

Gibt die Anzahl an aller Soldaten (egal welches Level/welcher Typ), die im angegebenen Gebäude der Partei sitzen, zurück.

#### Rückgabewert

Die Anzahl aller derzeitig in allen Gebäuden des Typen Gebäudetyp untergebrachten Soldaten der Partei Partei

#### Beispiel

```lua
soldaten_in_kleinen_tuermen = Buildings.GetInhabitantAmount(2,Buildings.GUARDTOWERSMA
```
