dbg.sg
dbg.sg(x, y, radius, groundID)
dbg.sg(x, y, radius, groundID)Rückgabewert
Beispiel
dbg.sg(400,200,5,18) -- Setze alle Böden um 400/200 im Umkreis von 5 Einheiten auf den Boden "Grasinsel"
-- mit der Library!!
--Angenommen überall ist um 100/100 im Umkreis von +6 Einheiten ist Wasser Level 1:
Grounds.SetGround(100,100,5,Grounds.SAND) -- Sand um das Wasser im Umkreis von 5
-- zwischen sand und gras gibt es keine übergangsböden (normalerweise 1-2)
Grounds.SetGround(100,100,4,Grounds.GRASS) -- Gras im Umkreis von 4 (Alle Böden waren davor Sand)Trivia
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