Debug.ActivateAI

Debug.ActivateAI(partei)

Aktiviert die Partei sofern sie per Script deaktiviert wurde.

Rückgabewert

none

Beispiel

--Deaktiviere Spieler 2
Debug.DeactivateAI(2)

... irgendwann später ...

--Reaktiviere Spieler 2
Debug.ActivateAI(2)

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