Debug.DeactivateAI

Debug.DeactivateAI(partei)

Deaktiviert die AI von der Partei. Somit kann diese Partei keine Gebäude bauen, Befehle erteilen, etc.. (Die Siedler laufen aber noch sofern sie etwas zu tun haben)

Rückgabewert

none

Beispiel

--Deaktiviere Spieler 2
Debug.DeactivateAI(2)
--Deaktiviere Spieler 3
Debug.DeactivateAI(3)
--Reaktiviere Spieler 3
Debug.ActivateAI(3)

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