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# Debug.DeactivateAI

## `Debug.DeactivateAI(partei)`

Deaktiviert die AI von der Partei. Somit kann diese Partei keine Gebäude bauen, Befehle erteilen, etc.. (Die Siedler laufen aber noch sofern sie etwas zu tun haben)

#### Rückgabewert

none

#### Beispiel

```lua
--Deaktiviere Spieler 2
Debug.DeactivateAI(2)
--Deaktiviere Spieler 3
Debug.DeactivateAI(3)
--Reaktiviere Spieler 3
Debug.ActivateAI(3)
```
