Game.ArePlayerAreasConnected
Game.ArePlayerAreasConnected(ParteiA, X, Y, ParteiB, X, Y)
Game.ArePlayerAreasConnected(ParteiA, X, Y, ParteiB, X, Y)
Prüft, ob zwei Ecosektoren, die die angegebenen Koordinaten enthalten, miteinander verbunden sind. Eine Verbindung besteht auch dann, wenn die Gebiete durch einen verbündeten Spieler verbunden sind.
Rückgabewert
True oder False
Beispiel
Last updated