Game.EnableLandExploredCheck
Game.EnableLandExploredCheck()
Game.EnableLandExploredCheck()Rückgabewert
Beispiel
-- einmalig
Game.EnableLandExploredCheck()
-- danach immer möglich zu benutzen
if Game.IsAlmostAllLandExplored() == 1 then
dbg.stm("Fast alles an Land wurde erkundet.")
endLast updated