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Game.FindAnyUnit

Game.FindAnyUnit(Partei, x, y, Radius)

Prüft, ob sich eine Einheit des Spielers am angegebenen Bereich befindet.

Radius: > 0

Rückgabewert

0: nicht gefunden 1: gefunden

Beispiel

Game.FindAnyUnit(1, 410, 349, 15)

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