# Game.ResetFogging

## `Game.ResetFogging()`

Stellt den Fog of War in allen Gebieten wieder her, die für den Spieler nicht sichtbar sind. Ist in Kombination mit AlliesDontRevealFog erforderlich.

#### Rückgabewert

none

#### Beispiel

```lua
Game.ResetFogging()
```
