# Game.ShowClock

## `Game.ShowClock(Zeit)`

Erstellt einen Countdown (Zeit in Sekunden) in der oberen rechten Ecke. Diese Angabe ist nur für den Spieler und reicht noch nicht für eine darauf basierende Bedingung.

#### Rückgabewert

none

#### Beispiel

```lua
Game.ShowClock(600)
```
