# register\_functions

## `register_functions()`

Diese Funktion dient zur Registrierung aller Funktionen, die als Event aufgerufen werden. Für Funktionen, die nur von einer anderen Funktion aufgerufen werden, ist dies nicht erforderlich. Diese Funktion wird ähnlich wie new\_game() automatisch beim ersten Tick eines Spiels aufgerufen.

#### Rückgabewert

Da diese Funktion selbst geschrieben wird und vom Spiel intern aufgerufen wird, hat diese Funktion keinen Rückgabewert

#### Beispiel

```lua
... funktionen werden erstellt und mit new_game requested ...

function register_functions()
        reg_func(Beispiel1)
        reg_func(Beispiel2)
        reg_func(Beispiel3)
end
```


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.settlers-united.com/s4-lua-api-de/library-functions/global-functions/register_functions.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
