# Goods.GetAmountInArea

## `Goods.GetAmountInArea(Spieler, Ware, x, y, Radius)`

Ermittelt die Menge einer Ware in einem bestimmten Gebiet.

`Radius`: > 0

`Spieler = -1`: egal welcher Spieler

#### Rückgabewert

Menge

#### Beispiel

```lua
Goods.GetAmountInArea(1,Goods.SWORD,395,246,73)
```
