Map.AddDecoObject
Map.AddDecoObject(x,y, ObjectID)
Map.AddDecoObject(x,y, ObjectID)
Platziert eine Objekt an den angegeben Koordinaten. Auf diese Weise lassen sich einige Objekte platzieren, die es nicht im Editor gibt.
⇒ ObjectID: SU.Objects
Rückgabewert
none
Beispiel
Map.AddDecoObject(124,423,115) --//Setzt den Sockel (115) von Morbus aus der ersten Trojanermission des Addons.
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