# Map.PointIsOnScreen

## `Map.PointIsOnScreen(x, y)`

Gibt an, ob der Punkt auf dem Bildschirm des Spielers zu sehen ist.

#### Rückgabewert

Gibt 1 zurück, sofern der Punkt auf dem Bildschirm zu sehen ist. Ansonsten wird 0 zurückgegeben

#### Beispiel

```lua
Map.PointIsOnScreen(128,128)
```
