Settlers.AddSettlers
Settlers.AddSettlers(x, y, Spieler, Siedlertyp, Menge)
Settlers.AddSettlers(x, y, Spieler, Siedlertyp, Menge)
Erzeugt Siedler an den angegebenen Koordinaten.
Rückgabewert
none
Beispiel
Settlers.AddSettlers(403, 378, 1, Settlers.SQUADLEADER, 1) --//Ein Hauptmann für Spieler 1 bei den Koordinaten 403/378
Settlers.AddSettlers(100, 300, 1, Settlers.SLAVED_SETTLER, 25) --//25 versklavte Siedler (können nicht im Editor platziert werden) für Spieler 1 bei den Koordinaten 100/300
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