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Settlers.KillSelectableSettlers

Settlers.KillSelectableSettlers(Spieler, Siedlertyp, x, y, Radius, Animation)

Tötet alle Siedler eines Spielers und eines gewissen Typs im angegebenen Gebiet. Animation (1 oder 0) entscheidet, ob die Todesanimation gezeigt wird.

Rückgabewert

none

Beispiel

Settlers.KillSelectableSettlers(4, Settlers.SQUADLEADER, 403, 378, 50, 0)  --//Tötet alle Hauptmänner des vierten Spielers im Gebiet, ohne Todesanimation.

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