# Tutorial.SelectNextBuilding

## `Tutorial.SelectNextBuilding(gebäudetyp)`

Wählt das nächste Gebäude des typen gebäudetyp aus, als würde man drauf klicken und zentriert die Kamera auf das Gebäude.

#### Rückgabewert

none

#### Beispiel

```lua
-- wählt den ersten kleinen Turm aus
-- sofern gewählt springe auf nächsten kleinen Turm wenn diese Funktion noch mal aufgerufen wird
Tutorial.SelectNextBuilding(Buildings.GUARDTOWERSMALL)
```
