SU.Buildings.GarrisonWarriors
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SU.Buildings.GarrisonWarriors(buildingID)
Setzt das durch die ID angegebene Gebäude auf "zu besetzen".
Parameter
buildingID
: ID des zu besetzenden Gebäudes
Rückgabewert
1: erfolgreicher Aufruf (dies bedeutet nur, dass die Parameter valide waren und nicht zwingend, dass das Gebäude nun besetzt wird, z.B. wenn es kein Militärgebäude war!)
0: sonst / Fehler
Beispiel
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