SU.Buildings.GarrisonWarriors

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SU.Buildings.GarrisonWarriors(buildingID)

Setzt das durch die ID angegebene Gebäude auf "zu besetzen".

Parameter

  • buildingID: ID des zu besetzenden Gebäudes

Rückgabewert

  • 1: erfolgreicher Aufruf (dies bedeutet nur, dass die Parameter valide waren und nicht zwingend, dass das Gebäude nun besetzt wird, z.B. wenn es kein Militärgebäude war!)

  • 0: sonst / Fehler

Beispiel

local success = SU.Buildings.GarrisonWarriors(buildingID)

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