SU.Buildings.StartPlacement

SU Library: erst ab Version 0.2.0 verfügbar!

SU.Buildings.StartPlacement(buildingType[, playerID=localPlayer])

Startet das Platzieren des angegebenen Gebäudes für den optional angegebenen Spieler*, als hätte er es im Menü ausgewählt.

Notiz

  • * Wird kein Spieler angegeben, wird dies für alle Spieler ausgeführt, die diese Funktion aufrufen. Das Lua-Skript läuft nämlich bei allen Menschen gleichzeitig, d.h. wenn keine selbsterstellten Checks eingebaut wurden, betrifft das alle menschlichen Spieler!

Notiz

  • Mana-Gebäude werden automatisch dem Volk entsprechend umgewandelt, da es ansonsten zu Abstürzen kommt. D.h. dass z.B. "Buildings.AGAVEFARMERHUT" für den Römer automatisch zu "Buildings.VINYARD" wird.

Parameter

  • buildingType: SU.Buildings

  • playerID [1-8] (optional): Spieler-ID, Index 0 ist ungültig!

Beispiel

SU.Buildings.StartPlacement(Buildings.AGAVEFARMERHUT)    // betrifft alle menschlichen Spieler!
SU.Buildings.StartPlacement(Buildings.AGAVEFARMERHUT, 3)    // nur Spieler 3

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