SU.Game.IsCurrentlyOnScreen

SU Library: erst ab Version 0.2.0 verfügbar!

SU.Game.IsCurrentlyOnScreen(guiElement)

Überprüft, ob das angegebene GUI-Element aktuell am Bildschirm des lokalen Spielers ist.

Notiz

  • da das Lua-Skript nur direkt im Spiel und nicht in den Menüs davor läuft, machen nur alle "SU.GUIElements.MENU_XXX" Variablen Sinn.

Parameter

Rückgabewert

  • 1: guiElement ist am Bildschirm

  • 0: sonst / Fehler

Beispiel

local isOnScreen = SU.Game.IsCurrentlyOnScreen(SU.GUIElements.MENU_BUILDINGS_FOOD)

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