SU.Game.IsCurrentlyOnScreen
SU Library: erst ab Version 0.2.0 verfügbar!
SU.Game.IsCurrentlyOnScreen(guiElement)
Überprüft, ob das angegebene GUI-Element aktuell am Bildschirm des lokalen Spielers ist.
Notiz
da das Lua-Skript nur direkt im Spiel und nicht in den Menüs davor läuft, machen nur alle "SU.GUIElements.MENU_XXX" Variablen Sinn.
Parameter
guiElement
: SU.GUIElements
Rückgabewert
1:
guiElement
ist am Bildschirm0: sonst / Fehler
Beispiel
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