SU.Game.ShowTextMessage

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SU.Game.ShowTextMessage(msg[, icon=8[, lifetime_s=120[, x, y]]]

Zeigt die Nachricht im Chat an.

Kurzform sieheSU.Game.stm.

Parameter

  • icon: bestimmt das Symbol links neben der Nachricht im Chat (siehe Tabelle)

icon (optional)
Symbol links neben der Nachricht im Chat

0

rot

1

blau

2

grün

3

gelb

4

violett

5

orange

6

türkis

7

weiß

8 (Standard)

Rufzeichen

  • lifetime_s (optional): Zeit in Echtzeit-Sekunden (nicht Spielzeit!), wie lange die Nachricht sichtbar sein soll. Danach verschwindet sie von alleine. lifetime_s=-1 bewirkt, dass die Nachricht (selbst beim Klick darauf) nicht verschwindet! lifetime_s=-2 ist die am längsten bestehende aber wegklickbare Nachricht.

  • x, y (optional): Koordinaten, zu denen der Bildschirm springt, wenn auf die Nachricht gedrückt wird.

Beispiel

SU.Game.ShowTextMessage("Hey there!")
SU.Game.stm("Hey there!")    // Kurzform (stm = ShowTextMessage)
SU.Game.ShowTextMessage("Hey there!", 1, 20)    // blaues icon, 20 Sekunden
SU.Game.ShowTextMessage("Hey there!", 8, 120, 100, 50)    // Bildschirm springt zu (100,50)
SU.Game.ShowTextMessage("Hey there!", 8, -1, 100, 50)    // Nachricht bleibt für immer bestehen

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