SU.Buildings.AddConstructionSite
SU Library: ab Version 0.2.0
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Platziert eine Baustelle des angegebenen Gebäude-Typs für den genannten Spieler möglichst nahe an den angegebenen Koordinaten. Dabei wird in einem Radius von 4 Feldern nach einer freien Stelle gesucht, an der die Baustelle platziert werden kann.
⇒ Radius: siehe SU.Buildings.AddConstructionSiteEx
x, y: Koordinaten
playerID [1-8]: Spieler-ID, Index 0 ist ungültig!
buildingType: Buildings
Gebäude-ID
0: Fehler, z.B. wenn die Baustelle hier nicht platziert werden konnte
local buildingID = SU.Buildings.AddConstructionSite(100, 100, 1, Buildings.GUARDTOWERSMALL)Last updated