SU.Buildings.AddConstructionSiteEx
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SU.Buildings.AddConstructionSiteEx(x, y, playerID, buildingType[, radius=24])
Platziert eine Baustelle des angegebenen Gebäude-Typs für den genannten Spieler möglichst nahe an den angegebenen Koordinaten. Dabei wird im gegebenen Radius nach einer freien Stelle gesucht, an der die Baustelle platziert werden kann.
Parameter
- x, y: Koordinaten
- playerID [1-8]: Spieler-ID, Index 0 ist ungültig!
- buildingType: Buildings
- radius [0-74](optional): Radius
Rückgabewert
- Gebäude-ID 
- 0: Fehler, z.B. wenn die Baustelle hier nicht platziert werden konnte 
Beispiel
local buildingID1 = SU.Buildings.AddConstructionSiteEx(100, 100, 1, Buildings.GUARDTOWERSMALL)    // Radius = 24
local buildingID2 = SU.Buildings.AddConstructionSiteEx(100, 100, 1, Buildings.GUARDTOWERSMALL, 10)    // Radius = 10Last updated
