SU.Buildings.DeleteBuildingsInArea
SU Library: ab Version 0.7.0
SU.Buildings.DeleteBuildingsInArea(playerID, buildingType, x, y, radius, buildingState=Buildings.ALL, buildingDestroyMode=2, killInhabitantsAndWorker=0)
Parameter
Rückgabewert
Beispiel
-- reißt vom Spieler 1 alle Baustellen an 320,170 im Radius von 15 ab und gibt keine Rohstoffe zurück
SU.Buildings.DeleteBuildingsInArea(1, -1, 320, 170, 15, Buildings.UNDERCONSTRUCTION)Last updated