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SU.Buildings.GetActiveBuildingPlacement

SU Library: ab Version 0.7.0

SU.Buildings.GetActiveBuildingPlacement()

Gibt den Gebäude-Typ des aktuell im Menü ausgewählten Gebäudes zurück, während es auf der Karte platziert werden kann.

Achtung: funktioniert nur beim lokalen Spieler! ⇒ Desync-Gefahr wenn im Folgenden mit lokalen Funktionen das Spiel beeinflusst wird (siehe Lokale vs Netzwerk-Funktionen).

Rückgabewert

  • Gebäude-Typ Buildings

  • 0: sonst (nicht aktiv) / Fehler

Beispiel

local buildingType = SU.Buildings.GetActiveBuildingPlacement()

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