SU.Buildings.GetFirstBuilding
SU Library: ab Version 0.7.0
Last updated
SU Library: ab Version 0.7.0
Gibt die erste (=neueste) Gebäude-ID vom angegebenen Gebäude-Typs zurück um beispielsweise durch alle Gebäude dieses Typs zu iterieren. ⇒ SU.Buildings.GetNextBuilding
playerID [1-8]: Spieler-ID, Index 0 ist ungültig!
buildingType: Buildings
buildingState (optional): Gebäude-Status nach dem gesucht werden soll, siehe Buildings
Gebäude-ID
0 falls keines vorhanden / Fehler
-- findet die erste (älteste) Baustelle eines kleinen Turms von Spieler 1
local buildingID = SU.Buildings.GetFirstBuilding(1, Buildings.GUARDTOWERSMALL, Buildings.UNDERCONSTRUCTION)Last updated