SU.Buildings.GetLastBuilding
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Gibt die letzte (=älteste) Gebäude-ID vom angegebenen Gebäude-Typs zurück um beispielsweise durch alle Gebäude dieses Typs zu iterieren. ⇒ SU.Buildings.GetPreviousBuilding
playerID [1-8]: Spieler-ID, Index 0 ist ungültig!
buildingType: Buildings
buildingState (optional): Gebäude-Status nach dem gesucht werden soll, siehe Buildings
Gebäude-ID
0 falls keines vorhanden / Fehler
-- findet die letzte (neueste) Baustelle eines kleinen Turms von Spieler 1
local buildingID = SU.Buildings.GetLastBuilding(1, Buildings.GUARDTOWERSMALL, Buildings.UNDERCONSTRUCTION)Last updated