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SU.Buildings.GetLastBuilding

SU Library: ab Version 0.7.0

SU.Buildings.GetLastBuilding(playerID, buildingType, buildingState=Buildings.ALL)

Gibt die letzte (=älteste) Gebäude-ID vom angegebenen Gebäude-Typs zurück um beispielsweise durch alle Gebäude dieses Typs zu iterieren. ⇒ SU.Buildings.GetPreviousBuilding

Parameter

  • playerID [1-8]: Spieler-ID, Index 0 ist ungültig!

  • buildingType: Buildings

  • buildingState (optional): Gebäude-Status nach dem gesucht werden soll, siehe Buildings

Rückgabewert

  • Gebäude-ID

  • 0 falls keines vorhanden / Fehler

Beispiel

-- findet die letzte (neueste) Baustelle eines kleinen Turms von Spieler 1
local buildingID = SU.Buildings.GetLastBuilding(1, Buildings.GUARDTOWERSMALL, Buildings.UNDERCONSTRUCTION)

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