SU.Buildings.GetSelection
SU Library: ab Version 0.7.0
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SU Library: ab Version 0.7.0
Gibt die Entity-ID des aktuell ausgewählten Gebäudes zurück (sowohl von fertigen als auch von Baustellen). ⇒ ist eine auf Gebäude limitierte Version von SU.Entity.GetSelection.
Achtung: funktioniert nur beim lokalen Spieler! ⇒ Desync-Gefahr wenn im Folgenden mit lokalen Funktionen das Spiel beeinflusst wird (siehe Lokale vs Netzwerk-Funktionen).
buildingID: ID des ausgewählten Gebäudes
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local selectedBuildingID = SU.Buildings.GetSelection()Last updated