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SU.Buildings.GetSelection

SU Library: ab Version 0.7.0

SU.Buildings.GetSelection()

Gibt die Entity-ID des aktuell ausgewählten Gebäudes zurück (sowohl von fertigen als auch von Baustellen). ⇒ ist eine auf Gebäude limitierte Version von SU.Entity.GetSelection.

Achtung: funktioniert nur beim lokalen Spieler! ⇒ Desync-Gefahr wenn im Folgenden mit lokalen Funktionen das Spiel beeinflusst wird (siehe Lokale vs Netzwerk-Funktionen).

Rückgabewerte

  • buildingID: ID des ausgewählten Gebäudes

  • 0 sonst / Fehler

Beispiel

local selectedBuildingID = SU.Buildings.GetSelection()

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