SU.Buildings.RecruitWarriors
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SU.Buildings.RecruitWarriors(buildingID, settlerType, amount)
Gibt bei dem mit der ID angegebenen Gebäude auszubildende Soldaten in Auftrag.
Parameter
- buildingID: ID des Gebäudes
- settlerType: Settlers
- amount [0-100]: Anzahl der auszubildenden Soldaten (100=unendlich)
Rückgabewert
- 1: erfolgreicher Aufruf (dies bedeutet nur, dass die Parameter valide waren und nicht zwingend, dass der Auftrag ausgeführt wird, z.B. wenn das Gebäude keine Kaserne ist!) 
- 0: sonst / Fehler 
Beispiel
local success = SU.Buildings.RecruitWarriors(buildingID, Settlers.BOWMAN_01, amount)Last updated
