SU.Buildings.RecruitWarriors
SU Library: ab Version 0.2.0
Last updated
SU Library: ab Version 0.2.0
Gibt bei dem mit der ID angegebenen Gebäude auszubildende Soldaten in Auftrag.
buildingID: ID des Gebäudes
settlerType: Settlers
amount [0-100]: Anzahl der auszubildenden Soldaten (100=unendlich)
1: erfolgreicher Aufruf (dies bedeutet nur, dass die Parameter valide waren und nicht zwingend, dass der Auftrag ausgeführt wird, z.B. wenn das Gebäude keine Kaserne ist!)
0: sonst / Fehler
local success = SU.Buildings.RecruitWarriors(buildingID, Settlers.BOWMAN_01, amount)Last updated