SU.Buildings.SetHaltedState
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SU.Buildings.SetHaltedState(buildingID, haltedState)
Setzt das durch die ID angegebene Gebäude entsprechenden auf (nicht) pausiert.
Parameter
- buildingID: ID des Gebäudes
- haltedState [0-1]: 0 um das Gebäude arbeiten zu lassen, 1 um es zu pausieren
Rückgabewert
- 1: Gebäude ist nun pausiert oder war es schon 
- 0: sonst / Fehler 
Beispiel
local newHaltedState = SU.Buildings.SetHaltedState(buildingID, 1)    // pausiert das GebäudeLast updated
