SU.Buildings.SetPriorityState
SU Library: ab Version 0.2.0
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Setzt die durch die ID angegebene Baustelle entsprechenden auf (nicht) priorisiert.
buildingID: ID der Baustelle
priorityState [0-1]: 0 um die Baustelle auf normal zu setzen, 1 um sie zu priorisieren
1: Baustelle ist nun priorisiert (oder war es schon)
0: sonst / Fehler
local newPriorityState = SU.Buildings.SetPriorityState(buildingID, 1) // aktiviert PriorisierungLast updated