SU.Buildings.UnGarrisonWarriors
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SU.Buildings.UnGarrisonWarriors(buildingID[, index=-1, bowman=0])
Gibt den entsprechenden Soldaten im durch die ID angegebenen Gebäude den Auftrag, jenes zu verlassen.
Notiz
- Der Parameter "index" tut nicht wirklich das, was er tun sollte, die Ursache ist noch unbekannt. Wird diese Funktion mehrfach mit dem gleichen Index (außer -1) aufgerufen, entsteht ein FE! ⇒ Daher sollte diese Funktion momentan nur mit "index = -1" verwendet werden, wodurch alle Soldaten das Gebäude verlassen (bis auf der erste Schwertkämpfer)! 
Parameter
- buildingID: ID des Gebäudes
- index [-1, 0-5](optional): Index des Soldaten, der das Gebäude verlassen soll [-1, 0, ...] (Indizes starten bei 0). Bei -1 verlassen alle Soldaten das Gebäude (bis auf der erste Schwertkämpfer), der Parameter- bowmanwird dabei ignoriert.
- bowman [0-1](optional): ob (- 0) Schwertkämpfer oder (- 1) Bogenschützen das Gebäude verlassen sollen
Rückgabewert
- 1: erfolgreicher Aufruf (dies bedeutet nur, dass die Parameter valide waren und nicht zwingend, dass die entsprechenden Soldaten das Gebäude verlassen haben, z.B. wenn es kein Militärgebäude war!) 
- 0: sonst / Fehler 
Beispiel
local success = SU.Buildings.UnGarrisonWarriors(buildingID)    // alle Soldaten verlassen das GebäudeLast updated
