SU.Buildings.UnGarrisonWarriors
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Gibt den entsprechenden Soldaten im durch die ID angegebenen Gebäude den Auftrag, jenes zu verlassen.
Der Parameter "index" tut nicht wirklich das, was er tun sollte, die Ursache ist noch unbekannt. Wird diese Funktion mehrfach mit dem gleichen Index (außer -1) aufgerufen, entsteht ein FE! ⇒ Daher sollte diese Funktion momentan nur mit "index = -1" verwendet werden, wodurch alle Soldaten das Gebäude verlassen (bis auf der erste Schwertkämpfer)!
buildingID: ID des Gebäudes
index [-1, 0-5] (optional): Index des Soldaten, der das Gebäude verlassen soll [-1, 0, ...] (Indizes starten bei 0). Bei -1 verlassen alle Soldaten das Gebäude (bis auf der erste Schwertkämpfer), der Parameter bowman wird dabei ignoriert.
bowman [0-1] (optional): ob (0) Schwertkämpfer oder (1) Bogenschützen das Gebäude verlassen sollen
1: erfolgreicher Aufruf (dies bedeutet nur, dass die Parameter valide waren und nicht zwingend, dass die entsprechenden Soldaten das Gebäude verlassen haben, z.B. wenn es kein Militärgebäude war!)
0: sonst / Fehler
local success = SU.Buildings.UnGarrisonWarriors(buildingID) // alle Soldaten verlassen das GebäudeLast updated