SU.Entity.GetType
SU Library: erst ab Version 0.2.0 verfügbar!
SU.Entity.GetType(entityID)
Gibt den spezifischen Typ der angegebenen Entität zurück. Um den Typ richtig zu interpretieren, muss SU.Entity.GetEntityType verwendet werden.
Eine Entität ist alles, was im Spiel als "physisches Objekt" vorkommt: d.h. Objekte, Siedler, Gebäude, Fahrzeuge, Warenstapel, Tiere, etc., für Mapper also quasi alles Auswählbare (und noch mehr).
Welche Funktion genau brauche ich?
Ist die Entität mit der entityID:
generell ein Gebäude, Siedler, Warenstapel, etc., egal welches/r genau ⇒ SU.Entity.GetEntityType
grob gruppiert ein Nahrungsgebäude, eine Mine, ein Soldat ⇒ SU.Entity.GetRoleClass
spezifisch eine Kaserne, ein Bogenschütze, ein Goldbarren, etc. ⇒ SU.Entity.GetType
Parameter
entityID
: ID der Entität
Rückgabewert
Beispiel
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