SU.Entity.GetType

SU Library: erst ab Version 0.2.0 verfügbar!

SU.Entity.GetType(entityID)

Gibt den spezifischen Typ der angegebenen Entität zurück. Um den Typ richtig zu interpretieren, muss SU.Entity.GetEntityType verwendet werden.

Eine Entität ist alles, was im Spiel als "physisches Objekt" vorkommt: d.h. Objekte, Siedler, Gebäude, Fahrzeuge, Warenstapel, Tiere, etc., für Mapper also quasi alles Auswählbare (und noch mehr).

Welche Funktion genau brauche ich?

Ist die Entität mit der entityID:

Parameter

  • entityID: ID der Entität

Rückgabewert

Beispiel

local type = SU.Entity.GetType(entityID)

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