SU.Entity.GetEntityType

SU Library: erst ab Version 0.2.0 verfügbar!

SU.Entity.GetEntityType(entityID)

Gibt den generellen Typ (Gebäude, Siedler, etc.) der angegebenen Entität zurück.

Eine Entität ist alles, was im Spiel als "physisches Objekt" vorkommt: d.h. Objekte, Siedler, Gebäude, Fahrzeuge, Warenstapel, Tiere, etc., für Mapper also quasi alles Auswählbare (und noch mehr).

Welche Funktion genau brauche ich?

Ist die Entität mit der entityID:

Parameter

  • entityID: ID der Entität

Rückgabewert

Beispiel

local entityType = SU.Entity.GetEntityType(entityID)

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