SU.Entity.GetEntitiesInArea
SU Library: ab Version 0.7.0
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local entityIDs = {} -- oder einmalig global definiert
local numEntities = SU.Entity.GetEntitiesInArea(entityIDs, playerID, entityType, x, y, radius)
local entityIDs = {} -- oder einmalig global definiert
local numEntities = SU.Entity.GetEntitiesInArea(entityIDs, -1, -1, 115, 70, 10)
-- Alle Entitäten bei 115/70 im Radius von 10
if numEntities > 0 then
dbg.stm(numEntities) -- Anzahl der Entitäten
dbg.stm(entityIDs[1]) -- Erster Eintrag der Id Liste
end