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SU.Entity.GetEntitiesInArea

SU Library: ab Version 0.6.4

SU.Entity.GetEntitiesInArea(playerId, entityType, x, y, radius)

Gibt die Entity-Ids der Entitäten im gegebenen Bereich zurück.

Parameter

  • playerId: ID des Spielers (1-8), Index 0 ungültig, -1 wenn keine Spieler gefiltert werden sollen

  • entityType: SU.EntityTypes , -1 wenn keine Entity-Typen gefiltert werden sollen

  • x: x-Koordinate des Bereichs

  • y: y-Koordinate des Bereichs

  • radius: Radius des Bereichs

Rückgabewert

  • LUA-Table von Entity-Ids der Entitäten im Bereich

Beispiel

local entities = SU.Entity.GetEntitiesInArea(playerId, entityType, x, y, radius)

local entities = SU.Entity.GetEntitiesInArea(-1, -1, 115, 70, 10)
-- Alle Entitäten bei 115/70 im Radius von 10
if type(entities) == "table" then
    local numEntities = getn(entities)
    dbg.stm(numEntities) -- Anzahl der Entitäten
    if numEntities > 0 then
    	dbg.stm(entities[1]) -- Erster Eintrag der Id Liste
    end
end

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