SU.Entity.GetHealth
SU Library: erst ab Version 0.2.0 verfügbar!
SU.Entity.GetHealth(entityID)
Gibt die aktuellen Lebenspunkte der angegebenen Entität zurück.
Eine Entität ist alles, was im Spiel als "physisches Objekt" vorkommt: d.h. Objekte, Siedler, Gebäude, Fahrzeuge, Warenstapel, Tiere, etc., für Mapper also quasi alles Auswählbare (und noch mehr).
Notiz
- Macht natürlich nur Sinn für Entitäten mit Lebenspunkten... 
Parameter
- entityID: ID der Entität
Rückgabewert
- Lebenspunkte 
Beispiel
local health = SU.Entity.GetHealth(entityID)Last updated
