SU.Entity.GetMaxHealth
SU Library: erst ab Version 0.2.0 verfügbar!
SU.Entity.GetMaxHealth(entityID)
Gibt die maximalen Lebenspunkte der angegebenen Entität zurück.
Eine Entität ist alles, was im Spiel als "physisches Objekt" vorkommt: d.h. Objekte, Siedler, Gebäude, Fahrzeuge, Warenstapel, Tiere, etc., für Mapper also quasi alles Auswählbare (und noch mehr).
Notiz
- Liefert nur bei Siedlern richtige / sinnvolle Ergebnisse! 
Parameter
- entityID: ID der Entität
Rückgabewert
- Lebenspunkte 
Beispiel
local maxHealth = SU.Entity.GetMaxHealth(entityID)Last updated
