SU.Entity.GetNextEntityID
SU Library: ab Version 0.2.0
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Gibt die ID der nächste (=ältere) Entität relativ der angegebenen Entität vom gleichen Spieler und Typ zurück.
Eine Entität ist alles, was im Spiel als "physisches Objekt" vorkommt: d.h. Objekte, Siedler, Gebäude, Fahrzeuge, Warenstapel, Tiere, etc., für Mapper also quasi alles Auswählbare (und noch mehr).
entityID: ID der Entität
ID der nächsten (=älteren) Entität
0: sonst / Fehler
local nextID = SU.Entity.GetNextEntityID(entityID)Last updated