SU.Entity.GetOwner
SU Library: ab Version 0.2.0
SU.Entity.GetOwner(entityID)
Notiz
Parameter
Rückgabewert
Beispiel
local owner = SU.Entity.GetOwner(entityID)Last updated
SU Library: ab Version 0.2.0
Gibt den Besitzer (Spieler-ID) der angegebenen Entität zurück.
Eine Entität ist alles, was im Spiel als "physisches Objekt" vorkommt: d.h. Objekte, Siedler, Gebäude, Fahrzeuge, Warenstapel, Tiere, etc., für Mapper also quasi alles Auswählbare (und noch mehr).
Macht natürlich nur Sinn für Entitäten mit Besitzer...
entityID: ID der Entität
Besitzer / Spieler-ID
0: sonst / Fehler
local owner = SU.Entity.GetOwner(entityID)Last updated