Gibt den spezifischen Typ der angegebenen Entität zurück. Um den Typ richtig zu interpretieren, muss SU.Entity.GetEntityType verwendet werden.
Eine Entität ist alles, was im Spiel als "physisches Objekt" vorkommt: d.h. Objekte, Siedler, Gebäude, Fahrzeuge, Warenstapel, Tiere, etc., für Mapper also quasi alles Auswählbare (und noch mehr).