# SU.Game.GetLanguage

## Game.GetLanguage()

Gibt die Spielsprache zurück.

#### Rückgabewert

* [su.languages](https://docs.settlers-united.com/s4-lua-api-de/su-api-enums/su.languages "mention")

#### Beispiel

```lua
local language = SU.Game.GetLanguage()
```
