For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

SU.Game.GetPlayersOfTeam

SU Library: ab Version 0.7.0

SU.Game.GetPlayersOfTeam(playerIDs, teamID)

Gibt die Anzahl an Teams zurück.

Achtung: funktioniert NICHT in "new_game"! ⇒ stattdessen "Events.FIRST_TICK_OF_NEW_GAME" o.ä. (siehe )

Parameter

  • playerIDs: Ziel-Tabelle: Eine vor dem Funktionsaufruf erstellte Tabelle (z. B. local playerIDs = {}, siehe Beispiel unten), die dann von dieser Funktion mit den gefundenen IDs befüllt wird. Achtung: Bereits enthaltene Daten in dieser Tabelle werden dabei überschrieben!

  • teamID: ID des Teams

Rückgabewert

  • number (Anzahl): Anzahl der Spieler im angegebenen Team

  • Hinweis: Die eigentlichen Entity-IDs werden nicht als Rückgabewert geliefert, sondern direkt in die als ersten Parameter übergebene Ziel-Tabelle geschrieben.

Beispiel

local playerIDs = {}
local numPlayers = SU.Game.GetPlayersOfTeam(playerIDs, 2)    -- liefert Spieler-IDs vom Team 2

Last updated