SU.Game.IsCurrentlyOnScreen
SU Library: erst ab Version 0.2.0 verfügbar!
SU.Game.IsCurrentlyOnScreen(guiElement)
Überprüft, ob das angegebene GUI-Element aktuell am Bildschirm des lokalen Spielers ist.
Notiz
- da das Lua-Skript nur direkt im Spiel und nicht in den Menüs davor läuft, machen nur alle "SU.GUIElements.MENU_XXX" Variablen Sinn. 
Parameter
- guiElement: SU.GUIElements
Rückgabewert
- 1: - guiElementist am Bildschirm
- 0: sonst / Fehler 
Beispiel
local isOnScreen = SU.Game.IsCurrentlyOnScreen(SU.GUIElements.MENU_BUILDINGS_FOOD)Last updated
