SU.Game.IsCurrentlyOnScreen
SU Library: ab Version 0.2.0
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SU Library: ab Version 0.2.0
Überprüft, ob das angegebene GUI-Element aktuell am Bildschirm des lokalen Spielers ist.
da das Lua-Skript nur direkt im Spiel und nicht in den Menüs davor läuft, machen nur alle "SU.GUIElements.MENU_XXX" Variablen Sinn.
guiElement: SU.GUIElements
1: guiElement ist am Bildschirm
0: sonst / Fehler
local isOnScreen = SU.Game.IsCurrentlyOnScreen(SU.GUIElements.MENU_BUILDINGS_FOOD)Last updated