> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.settlers-united.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.settlers-united.com/s4-lua-api-de/su-library-functions/su.game/su.game.iscurrentlyonscreen.md).

# SU.Game.IsCurrentlyOnScreen

## SU.Game.IsCurrentlyOnScreen(guiElement)

Überprüft, ob das angegebene GUI-Element aktuell am Bildschirm des lokalen Spielers ist.

#### Notiz

* da das Lua-Skript nur direkt im Spiel und nicht in den Menüs davor läuft, machen nur alle "SU.GUIElements.**MENU**\_XXX" Variablen Sinn.

#### Parameter

* `guiElement`: [SU.GUIElements](/s4-lua-api-de/su-api-enums/su.guielements.md)

#### Rückgabewert

* 1: `guiElement` ist am Bildschirm
* 0: sonst / Fehler

#### Beispiel

```lua
local isOnScreen = SU.Game.IsCurrentlyOnScreen(SU.GUIElements.MENU_BUILDINGS_FOOD)
```
