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SU.Game.KillPlayerEntities

SU Library: ab Version 0.7.0

SU.Game.KillPlayerEntities(playerID, killPlayer=0, deleteBuildingsMode=0, killEntitiesMode=0, deleteGoods=0)

Zerstört Entitäten vom angegebenen Spieler und setzt ihn auf ggf. auf "verloren".

Parameter

  • playerID [1-8]: Spieler-ID, Index 0 ist ungültig!

  • killPlayer (optional): 0 nichts, 1 setzt den Spieler auf "verloren"

  • deleteBuildingsMode (optional): 0 nichts, 1 wie Buildings.CrushBuilding (50% Rohstoffe), 2 wie Buildings.Delete(keine Rohstoffe); Insassen und Arbeiter überleben

  • killEntitiesMode (optional): 0 nichts, 1 auswählbare Einheiten sterben (ausgenommen Insassen (=Soldaten in Gebäuden)), 2 alle Einheiten

  • deleteGoods (optional): 0 nichts, 1 löscht alle Waren im Land des Spielers; getragene und reservierte Waren werden nicht gelöscht

Beispiel

SU.Game.KillPlayerEntities(3, 0, 0, 0, 1)    -- alle freien Waren von Spieler 3 werden gelöscht
SU.Game.KillPlayerEntities(3, 0, 0, 1)    -- tötet alle freien auswählbaren Einheiten von Spieler 3

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