SU.Game.ShowTextMessage
SU Library: erst ab Version 0.2.0 verfügbar!
SU.Game.ShowTextMessage(msg[, icon=8[, lifetime_s=120[, x, y]]]
Zeigt die Nachricht im Chat an.
Kurzform sieheSU.Game.stm.
Parameter
- icon: bestimmt das Symbol links neben der Nachricht im Chat (siehe Tabelle)
icon (optional)
Symbol links neben der Nachricht im Chat
0
rot
1
blau
2
grün
3
gelb
4
violett
5
orange
6
türkis
7
weiß
8 (Standard)
Rufzeichen
- lifetime_s(optional): Zeit in Echtzeit-Sekunden (nicht Spielzeit!), wie lange die Nachricht sichtbar sein soll. Danach verschwindet sie von alleine.- lifetime_s=-1bewirkt, dass die Nachricht (selbst beim Klick darauf) nicht verschwindet!- lifetime_s=-2ist die am längsten bestehende aber wegklickbare Nachricht.
- x, y(optional): Koordinaten, zu denen der Bildschirm springt, wenn auf die Nachricht gedrückt wird.
Beispiel
SU.Game.ShowTextMessage("Hey there!")
SU.Game.stm("Hey there!")    // Kurzform (stm = ShowTextMessage)
SU.Game.ShowTextMessage("Hey there!", 1, 20)    // blaues icon, 20 Sekunden
SU.Game.ShowTextMessage("Hey there!", 8, 120, 100, 50)    // Bildschirm springt zu (100,50)
SU.Game.ShowTextMessage("Hey there!", 8, -1, 100, 50)    // Nachricht bleibt für immer bestehenLast updated
