> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.settlers-united.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.settlers-united.com/s4-lua-api-de/su-library-functions/su.gamedata/su.gamedata.getbuildinginfo.md).

# SU.GameData.GetBuildingInfo

## SU.GameData.GetBuildingInfo(tribe, buildingType, buildingField)

{% hint style="info" %}
Siehe [SU.GameData](/s4-lua-api-de/su-library-functions/su.gamedata.md)
{% endhint %}

Liest einen bestimmten Informationswert (Prototyp-Eigenschaft) eines Gebäudes aus den aktuell im Spiel verwendeten Spieldaten aus.

#### Parameter

* `tribe`: [SU.Tribes](/s4-lua-api-de/su-api-enums/su.tribes.md)
* `buildingType`: [Buildings](/s4-lua-api-de/api-enums/buildings.md)
* `buildingField`: [SU.GameData](/s4-lua-api-de/su-api-enums/su.gamedata.md#building-fields)

#### Rückgabewert

* `number` – Der ausgelesene Wert des Gebäudefeldes

#### Beispiel

```lua
-- liest die Gold-Kosten für das 4. Zierobjekt der Wikinger aus
local goldCosts = SU.GameData.GetBuildingInfo(SU.Tribes.VIKING, Buildings.EYECATCHER04, SU.GameData.BUILDING_FIELD_GOLD)
```
