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SU.GameData.GetBuildingInfo

SU Library: ab Version 0.7.0

SU.GameData.GetBuildingInfo(tribe, buildingType, buildingField)

Liest einen bestimmten Informationswert (Prototyp-Eigenschaft) eines Gebäudes aus den aktuell im Spiel verwendeten Spieldaten aus.

Parameter

Rückgabewert

  • number – Der ausgelesene Wert des Gebäudefeldes

Beispiel

-- liest die Gold-Kosten für das 4. Zierobjekt der Wikinger aus
local goldCosts = SU.GameData.GetBuildingInfo(SU.Tribes.VIKING, Buildings.EYECATCHER04, SU.GameData.BUILDING_FIELD_GOLD)

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