SU.GameData.GetBuildingInfo
SU Library: ab Version 0.7.0
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Siehe SU.GameData
Liest einen bestimmten Informationswert (Prototyp-Eigenschaft) eines Gebäudes aus den aktuell im Spiel verwendeten Spieldaten aus.
tribe: SU.Tribes
buildingType: Buildings
buildingField: Building fields
number – Der ausgelesene Wert des Gebäudefeldes
-- liest die Gold-Kosten für das 4. Zierobjekt der Wikinger aus
local goldCosts = SU.GameData.GetBuildingInfo(SU.Tribes.VIKING, Buildings.EYECATCHER04, SU.GameData.BUILDING_FIELD_GOLD)Last updated