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SU.GameData.GetSettlerInfo

SU Library: ab Version 0.7.0

SU.GameData.GetSettlerInfo(tribe, settlerType, settlerField)

Liest einen bestimmten Informationswert (Prototyp-Eigenschaft) eines Siedlers aus den aktuell im Spiel verwendeten Spieldaten aus.

Parameter

Rückgabewert

  • number – Der ausgelesene Wert des Siedlerfeldes

Beispiel

-- liest den Schaden, der von Bogenschützen Level 2 vom Maja verursacht wird, aus (ohne Kampfkraft-Skalierung)
local dmg = SU.GameData.GetSettlerInfo(SU.Tribes.MAYA, Settlers.BOWMAN_02, SU.GameData.SETTLER_FIELD_DAMAGE)

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